★ À maîtriser
📌 L’innovation se distingue de l’invention ou de la découverte parce qu’elle s’inscrit dans une perspective applicative et ajoute un élément commercial.
📌 Pour réussir, l’entreprise doit innover mieux que ses concurrentes tout en rentabilisant son innovation.
Compléments
Invention sans marché, innovation avec application
★ À maîtriser
Pour Adam Smith, la division accrue du travail accroît la productivité notamment parce qu’elle permet l’usage des machines.
David Ricardo distingue la fabrication d’un nouveau bien, l’introduction d’une méthode de production inédite, l’ouverture d’un nouveau débouché et la réalisation d’une nouvelle organisation.
Compléments
Selon Smith, l’échange et le profit poussent l’entrepreneur à développer la division du travail et la spécialisation, ce qui favorise le progrès technique.
Smith attribue l’innovation technologique au savoir-faire des ouvriers et au travail des savants ou théoriciens.
Pour Ricardo, la mécanisation du travail augmente le profit de l’entrepreneur en diminuant le fonds salarial, mais elle provoque du chômage technologique.
Division du travail → machines → productivité
★ À maîtriser
Compléments
En 1909, Henry Ford adopte la chaîne de montage pour la Ford T, ce qui réduit le coût de production, augmente le débit et ouvre la voie à la production de masse.
Les innovations apparaissent souvent en grappes au creux d’une dépression, car la crise bouscule les positions acquises et ouvre des possibilités nouvelles.
★ À maîtriser
Schumpeter distingue les cycles courts de Kitchin, d’environ 40 mois, les cycles moyens de Juglar, de 6 à 11 ans, et les cycles longs de Kondratieff, de 40 à 60 ans.
Les cycles longs de Kondratieff seraient liés à des innovations majeures comme la machine à vapeur et l’automobile.
Compléments
★ À maîtriser
Compléments
Pour Drucker, la pratique du management s’acquiert et il importe davantage de faire les bonnes choses que de faire les choses bien.
Le Kaizen repose sur des améliorations simples, peu coûteuses et réalisées jour après jour par les acteurs de l’entreprise.
★ À maîtriser
📌 L’innovation push est provoquée par l’évolution d’une technique qui pousse à innover, tandis que l’innovation pull répond à une demande exprimée par le marché.
Compléments
Les principes de l’innovation frugale sont de rechercher des opportunités dans l’adversité, faire plus avec moins, penser et agir avec flexibilité, viser la simplicité et intégrer les marges et les exclus.
Selon Crawford, l’innovation inventive est radicale et constitue une première sur le marché, l’adaptative améliore l’existant, l’économique recherche des producteurs moins coûteux et l’applicative utilise créativement des technologies existantes.
★ À maîtriser
📌 Les clients achètent lorsque le prix du produit est inférieur ou égal à sa valeur perçue.
📐 Formule — Le seuil de rentabilité en volume se calcule par .
Compléments
La sensibilité au prix diminue lorsque le client attribue au produit une valeur unique liée à ses performances, son prestige ou ses caractéristiques uniques.
Dans l’enquête menée auprès de 500 acheteurs de vélos BTwin, le prix de 120 € maximise la demande avec 90 acheteurs, tandis que 140 € maximise le chiffre d’affaires avec 80 acheteurs et 11 200 €.
Les économies d’échelle, les économies d’expérience et les économies de gamme contribuent à rationaliser les coûts et à rendre le prix rentable.
Valeur perçue > prix, sinon pas d’achat
★ À maîtriser
Compléments
Les imitateurs peuvent réduire de 35 % leurs coûts de recherche et développement.
Les trois types de rareté sont la rareté promotionnelle ou effet d’aubaine, la rareté temporelle organisée ou pénurie volontaire, et la rareté quantitative des séries limitées.
★ À maîtriser
L’Océan rouge consiste à agir dans les marchés existants, battre les concurrents, exploiter la demande existante et poursuivre une différenciation ou des prix bas.
La grille ERAC consiste à exclure certaines variables, renforcer les variables importantes, atténuer celles sans valeur perçue et créer de nouvelles variables innovantes.
Compléments
📌 Pour sortir d’un Océan rouge, l’entreprise doit se concentrer sur les non-clients et construire un profil stratégique différent de celui du marché.
★ À maîtriser
Compléments
Pour l’entreprise, la co-création augmente le capital stratégique, fournit une vision plus fidèle de l’expérience client et diminue les risques et les coûts.
Dans LEGO Ideas, un projet qui obtient 10 000 votes est étudié par LEGO, puis peut devenir une boîte commercialisée dans le monde entier.
Le prototypage permet de démontrer par la preuve, d’explorer plusieurs idées en parallèle et d’accélérer l’avancée du projet.
Le test consiste à lancer le projet ou le prototype, recueillir les retours des utilisateurs et itérer sur le produit, le service ou l’expérience conçue.
| Distinction | Première notion | Seconde notion |
|---|---|---|
| Objet | Innovation produit : bien ou service final | Innovation procédé : manière de produire ou gérer |
| Ampleur | Innovation radicale : rupture profonde | Innovation incrémentale : amélioration graduelle |
| Origine | Innovation push : évolution technologique | Innovation pull : demande du marché |
| Ressources | Innovation frugale : plus de valeur avec moins | Innovation classique : non définie par cette contrainte |
| Dimension | Océan rouge | Océan bleu |
|---|---|---|
| Marché | Marchés existants | Marchés vierges |
| Concurrence | Battre les concurrents | Mettre les concurrents hors-jeu |
| Demande | Exploiter la demande existante | Créer et capturer une nouvelle demande |
| Offre | Différenciation ou prix bas | Différenciation et prix élevés |
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1. Qu’est-ce qui caractérise principalement une innovation au sein d’une entreprise ?
2. Quelle distinction décrit le mieux le rapport entre invention et innovation ?
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Qu'est-ce que l'innovation selon sa définition ?
Un art recherché ou spontané visant à offrir du nouveau au consommateur.
Qu'est-ce qui distingue l'innovation de l'invention ou de la découverte ?
Son inscription dans une perspective applicative avec un élément commercial.
Que couvre le processus d'innovation ?
De la naissance d'une idée à sa matérialisation en passant par étude, prototype et production.
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