★ À maîtriser
La partie utilise un jeu de 52 cartes, des jetons, un bouton Dealer, une table et un espace central pour le pot.
La valeur des jetons est la suivante:
Compléments
📌 Chaque joueur commence avec au maximum 10 € de jetons, qui servent uniquement à jouer, tandis que la croupière garde les jetons supplémentaires.
📌 La croupière ne joue pas et s'occupe uniquement de la distribution et du déroulement de la partie.
Avant chaque manche, le bouton Dealer passe au joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre, puis les deux joueurs à sa gauche placent obligatoirement les blinds.
La croupière mélange soigneusement le paquet face cachée, distribue une première carte puis une deuxième carte face cachée à chaque joueur en commençant à gauche du Dealer.
📌 La Small Blind est égale à la moitié de la Big Blind et la Big Blind est d'au moins 0,10 €.
Dealer → blinds → 2 cartes privées
Après chaque tour de mises avant le flop, le turn et la river, la croupière brûle une carte face cachée, jamais montrée et jamais utilisée pendant la manche.
Le flop consiste à poser trois cartes face visible au centre de la table après avoir brûlé une carte.
Le turn consiste à poser une quatrième carte commune face visible après avoir brûlé une carte.
La river consiste à poser une dernière carte commune face visible après avoir brûlé une carte, ce qui porte le total à cinq cartes communes.
Brûler → flop → brûler → turn → brûler → river
📌 Après le flop, le turn et la river, le tour de mises se termine lorsque tous les joueurs ont joué et que les mises sont égalisées.
★ À maîtriser
📌 Au showdown, les joueurs encore présents montrent leurs deux cartes et cherchent la meilleure combinaison de cinq cartes parmi leurs deux cartes et les cinq cartes communes.
Compléments
Main la plus forte contre main la plus faible : quinte flush royale contre carte haute
★ À maîtriser
📌 Un joueur ne peut jamais miser plus de jetons qu'il n'en possède, et la limite de la partie est de 20 € de jetons ou de mises par joueur selon la règle choisie.
Compléments
📌 Si un joueur manque seulement de monnaie, la croupière peut échanger ses jetons contre des valeurs exactement équivalentes, par exemple 0,50 € contre 0,20 € et 0,30 €.
Jetons insuffisants → monnaie, prêt ou all-in selon le cas
Étapes des cartes communes
| Étape | Cartes brûlées | Cartes communes visibles |
|---|---|---|
| Flop | 1 | 3 |
| Turn | 1 | 4 au total |
| River | 1 | 5 au total |
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1. Quel ensemble de matériel est nécessaire pour jouer une partie ?
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Quels sont les éléments matériels utilisés dans la partie ?
Un jeu de 52 cartes, des jetons, un bouton Dealer, une table et un espace central pour le pot.
Quelle est la valeur du jeton vert ?
0,05 €.
Quelle est la valeur du jeton rouge ?
2 €.
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